Saludos,

Esto sirve para TC2, no se como va MaNGOS pero se puede probar


Les parecerá que esta guía está repetida pero ¡NO!, hace poco he descubierto una forma de quitar el jodido problema de " ? " sin tener que recurrir a los parches custom (.MPQ) y tampoco sustituyendo, es algo tan simple que querrás tirarte desde la ventana si has tenido tantos problemas con parches y nunca te ha salido nada. Vamos al grano solo tenemos que editar una línea de nuestro Worldserver.conf.

¿Quién no odia esto?inv_misc_questionmark

Explicación:

Buscamos esto:

Código: [Descargar] [Ocultar]
  1. # DBC.EnforceItemAttributes  
  2. # Description: Disallow overriding item attributes stored in DBC files with values from the  
  3. # database.  
  4. # Default: 1 - (Enabled, Enforce DBC values)  
  5. # 0 - (Disabled, Use database values)  
  6.  
  7. [b]DBC.EnforceItemAttributes = 1[/b] 


y remplazamos DBC.EnforceItemAttributes = 1 a DBC.EnforceItemAttributes = 0

Quedaría algo así

Código: [Descargar] [Ocultar]
  1. # DBC.EnforceItemAttributes  
  2. # Description: Disallow overriding item attributes stored in DBC files with values from the  
  3. # database.  
  4. # Default: 1 - (Enabled, Enforce DBC values)  
  5. # 0 - (Disabled, Use database values)  
  6.  
  7. [b]DBC.EnforceItemAttributes = 0[/b] 


Esta opción lo dice todo, que en vez de usar la DBC para leer (por decir así) los objetos (no Go's) utiliza la Base de datos.

Eso si, si quieren usar una displayid oculta por Ej: Frostmourne puede que tengan que aplicar un parche para esa displayid.

Cuando hagan esto, obviamente hay que reiniciar el emulador y también borrar la cache de su cliente, a veces es necesario relogear para poder ver los objetos bien.

Disfruten de la guía y a ver que les parece.

No respondere a ningun MP sobre esta guía, cualquier duda que tengan lo tendran que postear en este tema.